为什么LOL新手越来越少了?
游戏已经过了大家都不会玩还在摸索的时期,s3入坑的时候火的都是教学主播,像小漠、小智、miss这些,不论水平怎么样,至少对那时的新手小白是很好的启蒙,学个连招就能大杀四方
现在呢?大家谁还没个操作,打小号翻车都很正常。小代为什么都玩打野,除了节奏还有一点就是不用对线,可以稳稳收下人头自己carry。不然线上一个失误被单杀一次,打野搞几次,队友送个爹,游戏结束
这已经不是当初那个还在纠结怎么瑞文光速qa,剑姬一秒五刀皇子eq闪的时代了,这些都只是基本操作。再加上英雄越来越多,新手光摸索清楚各个英雄大概什么技能就要近千场对局
排位机制过于老旧
我记得lol刚出的时候和dota一样是算天梯分的,后来有了段位的机制,那个时候其他游戏也没什么排位的概念,大家对排位都是很小心的态度。现在啥游戏都有个排位,有些新手也都是急匆匆的一凑够英雄就去打排位,自然没什么游戏体验
黄金段以下没有区分度,一个新号随便打打就是黄金,老号在白银的可能不知道待了多少年。不是说白银比黄金强,而是白银里面可能有刚到排位资格的新手也可能有老玩家,自然会产生矛盾
匹配机制没有区分度
我不知道匹配是根据什么,就我的体验来说,钻石白银随意匹配。
比如有时候几个朋友开黑,钻石到白银都有,照顾一个刚玩的新手,几个人就去打匹配也不打灵活。我一般会练练英雄,但架不住有时候连跪一晚上,那就拿自己的绝活出来赢一把呗,这时候就变成单方面屠杀。
也有女生小富婆花钱包四个陪玩灵活车队,这种好歹慢慢段位高了容易撞车,但是匹配没有这些机制对普通玩家无疑是不公平的
建议匹配和人机一样,分成三个难度等级,并且限定段位。比如白银以上禁止进入新手匹配,铂金以上禁止中等匹配。
小白可以在新手匹配慢慢练习,大家都是下饭操作反倒欢乐,朋友开黑段位不一的老老实实去打灵活,根据段位合理分配
解决方法,要么增加段位区分度,新号定级赛五十胜率定黄铜;要么再增加一个新手模式和常规匹配区分开,形成新手-匹配-排位的模式,为防止老手炸鱼,段位低于xx的进入