英雄联盟手游和荣耀的区别
一、天赋符文和铭文
联盟继承端游上的天赋符文
这比单纯加属性的铭文好多了
强攻提高爆发
迅捷步伐增加机动性
余震提升坦度
二、补刀经济和自带经济
手游依旧保留了补刀
这样提升了操作难度
补到兵获得金币
没补到兵仅获得40%金币
有控线和压线的做法
没有发育就会拉开差距
农药就没补到兵也会给经济
自己击杀得经济
敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%
三、主动视野和被动视野
联盟手游依旧保留眼位和扫描
可以主动去布置视野
视野对整个MOBA游戏太关键了
一个关键的眼,可能影响整个战局
农药只有特定的英雄才能插眼
比如百里守约、黄忠、成吉思汗
这显得很被动 如果没有这些英雄呢
时不时就会被人蹲草丛秒
四、视角高度
联盟手游视角较高
接近上帝视角
视野更宽阔
能够捕捉到的信息更多
农药视角偏矮
大概是倾斜四十五度这样
这样地图时不时会挡住视野
从而没法发觉敌人位置