颠覆以往!乞丐流死灵法师通关地狱的感悟(技能篇)
大家好,一周多没见了
上次说到死灵法师装备选择,7大职业里也就死灵法师对装备要求不高,对新手是友好的,也是安逸的,开荒。先说件悲惨的事,共享仓库大家都用,我想给小号做符文装备方便点,就把所有符文,包括高的26,27号一起放到了共享仓库里,谁料想放上去竟然没了!但是小号几个符文放进去却有,死灵从普通攒到地狱所有几十个符文全没了,包括26,27!这1个月辛苦积累的符文化为乌有,哎,心情瞬间低落。
回正题,死灵法师技能分3系,召唤系,毒骨系,诅咒系。先说毒骨系,毒系技能偏少,除了剧毒新星(点高了才有用),其他可以无视,死灵相对其他职业主要是输出偏弱,骨矛,白骨之魂,剧毒新星这几个你得选1个作为主力输出(很多人点尸爆,尸爆只能清小怪,打BOSS不适用),剧毒新星虽然是360度攻击,但是距离短,范围小,不适合打BOSS,同样点到20级,骨魂伤害要高于骨矛,而且骨魂特别之处在于可以跟踪怪物追击,不走直线,骨矛只能走直线。再说骨系,骨牢骨墙很少用,一般只在打BOSS才会用到,用来拖延时间,比如打地狱安达利尔用过,别想用骨牢困住安达利尔,她的物理攻击很高,一般也没人会去点骨牢,几级的骨牢根本困不住安达利尔,只是给操作死灵争取时间,还有当你很被动情况下可以用,比如遇到大黑毛,我曾经用十几道骨墙挡住大黑毛的攻击,但也是拖延时间,能力不够解决不了根本问题。
其次是诅咒系,我感觉好用就是衰老和吸引,为什么不用伤害加深?因为不降速。衰老大家都熟悉,我认为的死灵第一神技,不多说了。重点说吸引,吸引是具有四两拨千斤的奇的,控制1个怪物拉满所有怪物仇恨,哪怕你在地狱遇到了1群骷髅弓箭手,标枪猫,骷髅火法,女妖,成群CB怪,双斧头牛头怪,甚至电鬼都不怕,一个吸引全部搞定(对操作有要求,眼明手快),接下去只要你的召唤大军上去砍就行了,然后重生,看着怪打怪,你就在旁边偷着乐。
后是召唤系,召唤技能分两部,一是骷髅系,二是石魔系,不管是打BOSS还是刷地图,石魔攻击果不,基本是肉盾,骷髅战士如果点满20级在地狱还是能扛的,但是我把支配骷髅,骷髅复生点满了,米大叔也是带力量光环,骷髅攻击力还是不,连精英怪小BOSS都打不动,更别说大BOSS了,骷髅相对石魔攻击力稍高,但是血防又低很多,骷髅战士其实也属于肉盾,骷髅法师我试了很多次,确实不理想,攻击低,血防又差。下面是召唤系的重点——石魔,土,血,铁,火4大魔供你选择,其实我的死灵通关噩梦时骷髅技能都没有满,骷髅战士跟脆皮一样,几下就倒,全靠米大叔和石魔撑过来,其实这个组合就是黄金铁三角,米大叔输出,石魔肉盾,死灵放诅咒控场,骷髅的强弱只是让你更轻松而已,且骷髅有个致命缺点就是需要尸体,而石魔随时随地可召,这就造成了打BOSS石魔必然成为主力。4种石魔区别相信大家都比较清楚,但是我看大多数都是泛泛而谈,缺乏实际数据,我还是摆数据来说明(下有截图),图中可以看出,同样20级支配石魔点满,4种石魔均不加点,从血量说,铁魔,火魔1级就达高5000左右,土魔只有1千多血,但是土魔的后期升级增加血量可观,高可达上万血,从防御说,铁魔后期高可到800防以上,血量又是米大叔几倍,其他石魔后期都是不加防御的,这就要看你如何加点了,如果你不想加点在石魔上,以骷髅为主,那用铁魔做肉盾合适,如果你想在石魔上投入点数,那就2种选择,土魔后期血量高,铁魔后期防御高,不管你如何加点,铁魔的大优势就是可以继承装备的属性,暗黑2的装备系统千变万化,综合来看,铁魔拥有不错的血量,超高的防御,还能继承装备属性(比如武器高伤害,高速度,包括元素伤害,技能触发都能传递给铁魔,骄傲无限铁魔不具普遍性),作为肉盾是,可玩度也是高(想弄高攻速,触发15级连锁闪电,暂时没看到,肯定牛逼[捂脸])
召唤系还有1个技能很多人忽视了,其实需要特别重视,那就是重生!这其实是一个可以力挽狂澜的技能,如果重生点满20级,复活的怪生命+205%,伤害+10%,可以说比原来的怪更加强力,并且每增加一级技能怪物数量加一,20级可以重生20个怪物,我就曾经重生了20个怪物,再加上十几个骷髅,浩浩荡荡的死灵大军出场时,何等壮观!重生就是以其人之道还治其人之身,怪越强力,死灵军团就越强力,
目前我的死灵已经开始mf和转战其他职业了,高级符文难出,其他职业装弄了不少。打出个恶魔号角边缘,400防吸血野蛮人专用,第5幕佣兵也能用,符文大师天生5孔,镶了吸血石,下面不知道镶嵌什么好,带减速坦度里嘎将军,天击弓前期给物理小号用不错,还有黄金的雕刻之盔(加2技能吸血),冰雹之剃刀,都属于小。
德鲁伊和刺客已经上手了,颠覆性言论还在后面,写了好久,弄好多图,创作不易,各位看官点下关注,谢谢下期再见!