神话与历史——DIABLO2中的角色与魔王的历史渊源 之 女巫(SOR)
暴雪公司成功地从历史与神话中汲取了编写游戏所需的材料》一代中那个铁匠格里斯沃尔德(格里斯沃尔德)吗?去年我在读一本关于美国历史的书的时候,发现了格里斯沃尔德原来是美国的一家银匠铺,这家银匠铺周战爆发后改,专为军队打造宝剑类的武器。
实际上,《暗黑破坏神》下一代并没有什么故事情节可言,所有内容都是为了战斗而拼凑起来的,在剧情设定上身以陈旧之物;《暗黑破坏神2》则不同,它拥有四个地点(而不是像一代那样只有一个独特的感觉),这游戏的故事情节与人物形象的更替为丰满,而“龙与地下城”风格设定的强化也让游戏的深度与广度与前作拟大为大成。遗憾的是,在我所接触的“暗黑”迷中,真正了解《暗黑》破坏神2》的故事背景的人可谓少之又少;国外玩家甚至都玩过单人模式,买来后便直接连上战网与其他人联线作战。
写这篇专题专题的目的是为了告诉大家,除了砍杀,除了地牢之外,《暗黑破坏神2》中还有很多精彩的地方我们流连。下面要介绍的是游戏中的三大王和五位英雄的一些历史渊源。
历史上的五位英雄
游戏中的五位英雄——亚马逊女战士、野蛮人、圣骑士、女巫和巫师——更多的是与欧洲的历史非神话联系在一起。
女巫(SOR)
“女巫初现人世,就没有父母、儿女、夫妻、家庭。她是一个魔怪、陨石,模糊是从哪里来的。上帝啊!谁敢走近她?她又待在哪里?棘丛生的野林、人烟不至的荒地,有没有的踪影。夜则栖身在她身边她的样子她的下。原野火篱篱笆,谁想过她个女人?即使过着这么舒服,依然保持着着张生活、有度的女性活力、女性的她的这种感觉还是……”
“巫师”字的法文原意,是指能够通过祭祀或象征的形式去塑造生命的人物(字首“s”在拉丁语中表示“遭遇”或“命运”)。巫师常见的施法形式是下咒语,于是便成了“巫术”和“诅咒”两词的同义词。意大利文和西班牙文中表示巫术的字“fattura”和“hechiceria”,也象征“包藏祸心”。从十五世纪开始,“巫师”的寓意真实地
,《暗黑破坏神2》中的女巫与魔法中的巫婆形象去甚远远,这里的女巫是一个神奇魔力、并拥有远离邪恶的奇女子形象。大家可以将她同下面将要介绍的“巫师”作以比较。
民间传说中的女巫可以追溯到很久以前,相传一个女人到了夜里会变成一头猛禽,发出可怖的叫这种黑夜巫婆的形象,是神怪传说的重要一个元素,见载于罗马文学和希腊神话中。
十世纪日耳曼特夫斯勃勃鲁姆,写了几遍名书阅读的隐书指导——《戴帽伞会》,其中记载了受旦戴夫人的夫人,与罗马女神安娜一起戴上了骑在部分动物上飞行。戴安娜是跟月亮、水、沼泽地有关的女神,支持追女,而这些都跟巫术推理联系,以致有的专家称她为“巫的神”。文献曾提到希底的名字罗,罗马希律王的她,是害了施洗约翰,另外一本书中还提到过日耳曼万死的女神像霍尔达。学家们根据“主教会规”确定了女巫的形象-她们常常在夜间骑一把扫帚或一头动物,从窗子,或墙壁飞烟囱出去参加巫魔会
如果没有阅读过十五世纪至十七世纪的一些史话,我们真实的幻觉到当时的猎杀活动是如何的安静,独立的灵魂被陷入女巫活活烧死,死前还曾被放大。在1580年到1670年期间,西欧各地完全笼罩在对所谓的女巫的血腥屠杀之中,当时有一位名叫雷米的法官,三十年间烧死了三千多名“女巫”,点燃了数百座火刑架。
人们之所以如此邪恶地对待“女巫”,主要是因为传统中深蒂固的反女性见,女人使人害怕,她们不理解的理性,神学家将装扮成无常的人,必须时刻发生争吵无常(女人有) “原罪”,女人常被视作魔鬼的蝙蝠)。从法律观点说,当时的女性先受父亲的婚礼,但只有寡居的时候才能获得的独立,寡妇的角色受到社会的普遍排斥,因此“她们想在巫术中寻求报复的满足。”
人们还常常在年老贫穷的女人中寻找所谓的罪魁祸首,受到中伤而被控为巫婆的,通常是一些有土方治病经验的妇女,少女掌握病的秘方,于是大家便便便女会诅咒。
十九世纪上半叶的浪漫主义,尤其是德国浪漫主义的流行,通讯了巫婆的形象以民间故事和传奇的形式走入文学。堂堂,例如《格林兄弟童话集》里就有许多女巫的故事。而女巫的社会地位有一定程度的得到了平反,在许多作品中,女性成为了入会而奋起反抗的女性的故事。